Warning: This wiki is archived and can no longer be edited.

Game Design & Technology: Revision history

Jump to navigation Jump to search

Diff selection: Mark the radio buttons of the revisions to compare and hit enter or the button at the bottom.
Legend: (cur) = difference with latest revision, (prev) = difference with preceding revision, m = minor edit.

6 April 2026

  • curprev 14:4214:42, 6 April 2026 Okarin talk contribs 3,380 bytes +13 No edit summary
  • curprev 14:1614:16, 6 April 2026 Okarin talk contribs 3,367 bytes +3,367 Created page with " Game Design & Technology is een specialisatieroute die in het teken staat van games. Je krijgt eerst 10 weken les en daarna heb je de proftaak elke donderdag en vrijdag. Uit de feedback die we gegeven hebben vorig semester gaan ze waarschijnlijk meer uitleggen over Scrum, omdat dit vaak gedaan wordt in de gameindustrie. ==New Technology== ===Game Basics=== Hier leer je eerst veel prototypes maken van games. Aan de hand van paper prototypes en uiteindelijk..."